牟佳乐全栈开发者

MO JIALE · FULL-STACK DEVELOPER

把系统做成
可以走进去的地方。

你好,我是牟佳乐,全栈开发者。这个站点用五条三维角色旅程承载五个真实项目:默认自动完整演示,随时接管操作,业务结果真实计算。它同时是作品集,也是它自己的工程样本——评测、迭代与边界记录全部公开。

WHO I AM

关于我

全栈开发者。习惯从两个方向检查自己写的东西:用户能不能在真实流程里把它用起来,以及每一条演示边界能不能被测试复现。站里的五个场景都遵守同一条规则——浏览器里实际发生的计算才展示,做不到的部分明确标注边界。

这里的 3D 场景使用 Blender 离线建模与真实动捕重定向,在 Three.js 中按需加载;业务流程部分复用原项目的离线业务内核,部分在本机实际计算。站点本身零运行依赖,测试与浏览器评测脚本随仓库交付。

Node.jsThree.js零构建前端Blender 建模动捕重定向glTF 资产管线node:test浏览器自动化评测业务内核复用

SELECTED WORK

五个项目 · 五条旅程

01 · 疏散研究

地铁水灾

列车停靠区间,轨道进水。从车厢观察、选择侧向步道到门叶打开、抵达出口,完整走一段疏散决策。

浏览器情景演练 · 非科研求解结果
02 · ac-platform

空调服务

客户报装 → 派单/接单 → 空闲时段预约 → 上门 → SN 验真/照片完工 → 审核回访,工单真实到达 VISITED。

复用原产品离线业务内核 · 演示数据
03 · SafetyMind

工厂安全

发现通道占用,实际场景截图、上报、分派、物料移走、复查通道恢复后才允许关闭工单,事件链完整保留。

浏览器演练工单 · 非真实生产工单
04 · 芯片询价 Agent

芯片采购

BOM → 合成报价 → 库存/交期约束真实计算 → 拒绝缺货渠道 → 生成可追溯采购清单,可导出依据。

合成报价 · 不向供应商发送询价
05 · EvoHarness

技能进化

旧技能执行 → 失败证据 → 候选规则 → 回归与保留样例门禁 → 破坏性候选被拒 → v2 发布并导出 SKILL.md。

浏览器实际计算 · 非在线模型或正式评测
SITE

关于本站

本页是浅色深读主页;3D 角色体验在 /journey.html。所有模型、材质与脚本本地提供,来源与许可逐项可查。

零运行依赖 · 静态托管 Cloudflare Pages

PRODUCT LOOP

体验方式

01 自动演示模型准备好后自动开始,完整走完一条业务闭环,无需点击。
02 随时接管接管后可拖动观察,在场景标记或操作卡上自己完成当前动作。
03 错误会被拒绝错误路线、缺货渠道、破坏性候选都会被真实规则拦下,并给出原因。
04 结果可带走完成后可下载本次记录 JSON 与实际计算产物(如 SKILL.md)。

减少动态效果偏好开启时自动暂停;后台标签页与弹窗打开时停止绘制,避免无谓渲染。

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